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Lexique
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Types de Cartes
Personnage (Character)
Vous ne pouvez jouer des personnages que lors de votre tour. Quand un personnage se résout, mettez le en jeu. Vos personnages peuvent attaquer et bloquer tant qu'ils sont en jeu. Néanmoins, un personnage ne peut attaquer que s'il était sous votre contrôle au début de votre tour.
La force d'un personnage représente le nombre de points de dommages qu'il peut infliger lors d'un combat, alors que sa vitesse va déterminer à quel moment ces dommages seront infligés. Les points de vie représentent le nombre de points de dommages qu'il peut encaisser avant d'être détruit. Si le nombre de points de dommages reçus par un personnage lors d'un tour est supérieur ou égal à son nombre de point de vie, détruisez le immédiatement.
Tactique (Tactic)
Les tactiques ont un effet éphémère sur le jeu. Quand une tactique se résout, suivez ses instructions et poser la dans la pile de défausse.
Les tactiques sont des cartes spéciales car elles peuvent être jouées en réponse à une action de votre adversaire, même si vous n'êtes pas dons votre tour. Il y a aussi plusieurs moments lors d'un combat où vous pouvez jouer des tactiques. (Pour plus d'informations, regardez “Répondre à votre adversaire” et “Comment attaquer”)
Objet (Item)
Vous ne pouvez jouer des objets que lors de votre tour. Quand un objet se résout, mettez le en jeu. Les objets restent en jeu et ont un impact durable sur la partie.
Certains objets peuvent être attachés à d'autres cartes en jeu. Par exemple, un objet avec le sous-type “gear” (outils) a, en général, les mots clés “Attach to Character” (attacher à un personnage) dans son texte de règles, cela signifie qu'il doit être attaché à un personnage tant qu'il est en jeu.
Lieux (Location)
Vous ne pouvez jouer des lieux que lors de votre tour. Quand un lieu se résout, mettez le en jeu. Les lieux restent en jeu et ont un effet durable sur la partie. Cependant, ils sont vulnérables car ils peuvent être attaqués par les personnages de votre adversaire.
Si un lieu reçoit des dommages, vous devez en garder une trace. Contrairement aux personnages, les dommages reçus par un lieu ne sont pas effacés à la fin du tour. Si le nombre de points de dommages reçu par un lieu durant la partie est supérieur ou égal à ses points de structure, détruisez le immédiatement
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